教你在EditText中关闭软键盘
1、EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出
Java代码 editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);
editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); // 关闭软键盘
return false;
}
});
2、当EidtText无焦点(focusable=false)时阻止输入法弹出
Java代码 InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);
1.调用显示系统默认的输入法
方法一、
Java代码 InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(m_receiverView(接受软键盘输入的视图(View)),InputMethodManager.SHOW_FORCED(提供当前操作的标记,SHOW_FORCED表示强制显示));
方法二、
Java代码 InputMethodManager m=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
m.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); (这个方法可以实现输入法在窗口上切换显示,如果输入法在窗口上已经显示,则隐藏,如果隐藏,则显示输入法到窗口上)
2.调用隐藏系统默认的输入法
Java代码 ((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(WidgetSearchActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); (WidgetSearchActivity是当前的Activity)
3.获取输入法打开的状态
Java代码 InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
boolean isOpen=imm.isActive();
isOpen若返回true,则表示输入法打开
另外
参数 含义
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN
软键盘直接覆盖Activity,通常这是默认值
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE
Activity高度会变化,让出软键盘的空间。和WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN 为2选1的值
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE
Activity一打开就直接显示软键盘窗口,如果该窗口需要的话(即有EditText,或有ditable的控件)
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN
Activity打开后并不直接显示软键盘窗口,直到用户自己touch文本框。
大家在布局时候,有时候会发现输入框被挡住一部分,能完全显示出来,但是系统自带短信界面
可以完全漂浮在软键盘之上,看了一下短信源码,修改一下输入模式就可以了,源码如下
代码方式:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
也可以简单点:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
xml方式:
<activity android:name=".Activity.FilterActivity" android:label="@string/app_name" android:windowSoftInputMode="stateHidden" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
/>
下面做个详细的介绍:
软输入法模式选项:
public int softInputMode;
以下选项与输入法模式有关:
软输入区域是否可见。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_STATE = 0x0f;
未指定状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED = 0;
不要修改软输入法区域的状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNCHANGED = 1;
隐藏输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN = 2;
当窗口获得焦点时,隐藏输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN = 3;
显示输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE = 4;
当窗口获得焦点时,显示输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE = 5;
窗口应当主动调整,以适应软输入窗口。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_ADJUST = 0xf0;
未指定状态,系统将根据窗口内容尝试选择一个输入法样式。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED = 0x00;
当输入法显示时,允许窗口重新计算尺寸,使内容不被输入法所覆盖。
不可与SOFT_INPUT_ADJUSP_PAN混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE = 0x10;
输入法显示时平移窗口。它不需要处理尺寸变化,框架能够移动窗口以确保输入焦点可见。
不可与SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_PAN = 0x20;
当用户转至此窗口时,由系统自动设置,所以你不要设置它。
当窗口显示之后该标志自动清除。
public static final int SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION = 0x100;
文章转自http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/05/28/2521694.html
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